Non contents d'avoir repoussé les limites graphiques du
FPS avec
Crysis l'an dernier, les développeurs allemands de
Crytek présenteront le mois prochain, lors de la Game Developers Conference, une version de leur technologie
CryENGINE 2 optimisée pour PS3 et Xbox 360. Si certains ne manqueront pas d'y déceler une énième raison de croire à un portage de
Crysis sur consoles, le studio de Francfort devrait surtout en profiter pour mettre en avant son expertise technologique et la polyvalence de son moteur maison. La GDC, rendez-vous privilégié des développeurs, se tiendra à San Francisco du 18 au 22 février.